DATA ART

BUSINESS
事業部

HOME > 事業部:ソフトウェア開発部

ソフトウェア開発部

~「モノを作る」楽しさを大切にし「安全な製品を世に出す」責任を重んじる~

役職や年齢に関係なくアイデアを積極的に提案できる風土であり、良い提案は製品に反映される率も高いので、エンジニアとして非常にやりがいを感じられます。
企画の段階からエンジニア的な提案を行い、協力し合いながら一つの製品を完成させていきます。

□プログラマー
クリエイターの手によって創られたキャラクター達を機械の中で動かす担い手。「安全性」と「正確性」をモットーに、定められた仕様を実装します。
併せて、企画の段階から、仕様の安全性の評価も行います。

□デバッガー・テスター
「安全な製品を世に出す」最後の砦。同時に「面白い製品かどうか」もチェックする。
『品質管理』という視点でモノ作りを支える、縁の下の力持ちです。

画像表示ソフトの開発

映像開発部にて作成された映像や仕様書(設計図)など様々な情報をプログラミングします。
安全面に対して最大の考慮を行い、機密事項の保持やプログラムの安全性についても、常に改善を行っております。

制作チームの構成

プログラミングは一人でも行えますが、商品規模が大きくなると関わる人が増え、部署、役職、年齢関係なく様々な人とチームになって商品を作っていきます。
商品に関する情報が日々変化するためチーム内のコミュニケーションは重要で、どのチームもフランクな雰囲気で自分の意見を発信・共有しやすい環境となっています。

制作環境

開発環境はC、C#、社内スクリプトを主に使用しています。
状況に応じて他の言語を使用することもあります。

品質管理

「安全な製品を世に出す」最後の砦。
仕様通りに動いているかを確認と、同時に「面白いかどうか」のチェックも行います。『品質管理』という視点でモノ作りを支える、縁の下の力持ちです。
求人・採用

RECRUIT求人情報はコチラから